IT공학전공 재학생 2인, 한국멀티미디어학회 추계학술대회 수상
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- 작성자 커뮤니케이션팀
- 보도일자 2021-12-10
우리 대학 IT공학전공 재학생 강예원(16학번), 김서원(17학번) 학생(지도교수 : 김병규)이 '2021년도 한국멀티미디어학회 추계학술발표대회’의 학부생 캡스톤 디자인 논문경진대회 부문에서 최우수논문상, 우수논문발표상을 받았다.
한국멀티미디어학회는 1997년 부산에서 창립되어 현재 등록 회원 수가 7,000여 명에 이르는 멀티미디어와 ICT 기술 응용 분야 국내 최대 학술조직이다. 이번 2021 추계학술대회는 ‘메타버스에서의 멀티미디어 기술의 역할’이라는 주제로 메타버스 기술의 발전과 효율적 활용을 위한 다양한 방법에 대해 연구의 장을 마련했다. 또한 학부생의 이론 및 실무능력을 향상시키고, 새로운 아이디어 발굴을 위하여 학부생 논문 경진대회를 진행했다.
두 학생은 “포즈 예측 모델 기반 댄스 게임 개발 (Development of Motion-based Rhythm Game by Deep Learning Pose Estimation Model)” 이라는 주제로 별도의 장비 없이 MoveNet 기반으로 사용자의 포즈를 예측하여 점수를 산출하는 웹 기반 댄스 게임을 개발했다. 코로나로 실내 활동이 증가하는 시기에 비용 문제없이 건강하고 재미있게 즐길 수 있으며, 증강현실 게임으로 확장할 수 있다는 점에서 높은 평가를 받았다.
강예원 학생은 “평소 관심 있는 딥러닝, 컴퓨터 비전 기술을 바탕으로 즐겁게 진행한 연구로 좋은 결과까지 얻게 되어 기쁘다. 함께 프로젝트를 진행한 팀원과 지도해주신 김병규 교수님께 감사의 말씀을 드리고 싶다." 라고 소감을 전했다.
(왼쪽부터) 강예원 학생, 김서원 학생
*자료제공 : IT공학과